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      3d建模發展的前景-三維建模未來的潮向
      行業新聞 / 2017-05-15

       三維數字時代的到來,3DS MAX制作的電影與游戲越來越受到人們的追捧。比如電影《瘋狂原始人》,使用3DS MAX制作,而游戲方面則更是不勝枚舉,魔獸世界、魔獸爭霸等等經典游戲更是風魔全球,而3D建模則是完成這一系列巨作的幕后功臣。
      3D建模是通過三維制作軟件在虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型。按照類型,3D建模大概可以分為:NURBS和多邊形網格。NURBS實用于要求精細、彈性與復雜的模型,而多邊形網格建模適合做效果圖和復雜場景動畫。
      互聯網在過去一直都是呈現2D/二維的展現模式,在3DS MAX迅速發展的時代,三維動畫制作被廣泛應用于各個方面,尤其是產品三維動畫與3D虛擬現實,三維動畫用作廣告影視等多種方面,需要范圍甚廣,而虛擬現實則是本世紀一項突出的技術,可穿戴式智能硬件是未來發展的種子項目。無論是三維動畫還是虛擬現實,在前期的工作必須以3D建模為主導,好的模型能夠減少后期畫面調整的工作量,或直接用于畫面上。而三維建模技術逐漸受到重視,相信未來隨著三維技術的發展,3d建模也會隨之發展壯大。

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