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      三維動畫制作中特效怎么設計
      行業新聞 / 2018-02-08

      三維動畫特效是動畫特效中添加的特效,動畫中自然場景的仿真是真實的。動畫完成后,形成整個動畫的風格,為了實現一個更現實的和令人眼花繚亂的視覺效果,有時需要添加一個令人眼花繚亂的各種效果,如:在煙霧的爆炸和燃燒的火焰,或用火焰的火花的法寶,輕刀對打;有時為了增加真實效果,模擬自然景物和特殊效果,如:利用水的紋理,在雨、雪天氣的變化,霧等。

      三維動畫設計師通常需要開始規劃的故事,之后效果貼圖、粒子特效的制作到后期制作,自己設計的產生特殊效果的影響。主要制作工藝控制粒子特效制作模型,總結UV動畫特效、特效動畫、骨骼動畫制作節奏的3D動畫運用。當然,根據實際生產步驟的特點,每一個效果可能是其中的一個步驟,如制作測繪序列框刀的光沖擊。

      使用攻擊技能增加刀光視覺效果的三維角色動畫,三維動畫效果在每個關鍵幀實現動畫效果設置紋理的刀光,每個地圖是事先與仿真軟件,如Maya AE光效、粒子系統和軟件計算,如平面PS處理完成,它可以在降低重量提高三維動畫渲染效率的前提下實現很多效果,動畫和動畫不能達到骨粒的影響。

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