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二維動畫的制作流程及應(yīng)用最早起源20世紀(jì)初,那時候的中國的二維動漫主要是剪紙畫和水彩動畫,通過視覺暫留的原理,進行拍攝膠卷的形式,通過攝像機來播放。后來就是二維水墨動畫的發(fā)展,通過flash逐幀動畫技術(shù)來完成動畫視頻設(shè)計,。到如今飛碟說動畫的制作帶給二維動畫新的活力,對于每個時期動畫的制作流程和應(yīng)用不同,但是基本流程是差不多的,具體流程應(yīng)用如下:
不管是什么時期,二維動畫的制作流程都包含前期策劃,動畫劇本項目創(chuàng)作,然后就是二維動畫設(shè)計師的flash動畫場景分鏡設(shè)計,人物設(shè)定。通過flash原畫設(shè)計來完成動畫角色的創(chuàng)作。接著就是flash動畫填充顏色,特效動畫效果。后期動畫特效設(shè)計,聲音字幕的合成等。這樣一個二維動畫的制作流程基本結(jié)束。
二維動畫的制作應(yīng)用范圍很廣泛,隨著動畫技術(shù)的進步,動畫受眾群體從兒童到青少年包含各個年齡階段。在商業(yè)應(yīng)用中,通過商業(yè)動畫廣告制作來完成產(chǎn)品的宣傳,通過商業(yè)應(yīng)用創(chuàng)意動畫來對消費群體的定位。二維動畫記得角色設(shè)計中通過flash原創(chuàng)動畫和mg幽默新穎形式來展示,體現(xiàn)獨居風(fēng)格特色的二維動畫視頻。在中國早期的水墨動畫中唯美畫面和生動的場景設(shè)計在國際上有很大影響力,具有中國傳統(tǒng)藝術(shù)韻味的別具一格的二維動畫作品。
現(xiàn)代科技的進步,伴隨動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,在二次元動漫世界中,很大動漫作為衍生品來讓更多人認(rèn)識。我們熟悉的cosplay的一種新文化形式,通過古裝動漫人物的扮演,讓更多的年輕人熱愛動漫。了解更多二維動畫的制作應(yīng)用可以查看藝虎動畫制作公司網(wǎng)站動態(tài)
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